# slop > 获取屏幕的选择区域。 > 更多信息:。 - 等待用户进行选择,并将其几何信息输出到 `stdout`: `slop` - 双击而不是点击并拖动来绘制选择区域: `slop -D` - 高亮选择区域而不是勾勒其轮廓: `slop -l` - 指定输出格式: `slop -f {{format_string}}` - 指定选择矩形的颜色: `slop -c {{red}},{{green}},{{blue}},{{alpha}}`