# vgmstream_cli > 播放多种视频游戏中使用的音频格式,并将其转换为 `wav` 格式。 > 更多信息:。 - 将 `adc` 文件解码为 `wav`。(默认输出名称为 `input.wav`): `vgmstream_cli {{path/to/input.adc}} -o {{path/to/output.wav}}` - 打印元数据而不解码音频: `vgmstream_cli {{path/to/input.adc}} -m` - 解码没有循环的音频文件: `vgmstream_cli {{path/to/input.adc}} -o {{path/to/output.wav}} -i` - 解码带有三个循环,然后添加 3 秒延迟,最后进行 5 秒淡出: `vgmstream_cli {{path/to/input.adc}} -o {{path/to/output.wav}} -l {{3.0}} -f {{5.0}} -d {{3.0}}` - 将多个文件转换为 `bgm_(原始名称).wav`(默认 `-o` 模式为 `?f.wav`): `vgmstream_cli -o {{path/to/bgm_?f.wav}} {{path/to/file1.adc}} {{path/to/file2.adc}}` - 播放文件并无限循环(`channels` 和 `rate` 必须与元数据匹配): `vgmstream_cli {{path/to/input.adc}} -pec | aplay --format cd --channels {{1}} --rate {{44100}}`