From 21c03e2839fd070420592f3912b5fe2f4db1410f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "s0wlz (Matthias Puchstein)" Date: Thu, 16 Apr 2026 00:51:45 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs:=20mark=20Schritt=2013=20complete=20?= =?UTF-8?q?=E2=80=94=20Charakter-Capsules?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/STATUS.md | 5 ++++- 1 file changed, 4 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/STATUS.md b/docs/STATUS.md index d3f2449..b820ac2 100644 --- a/docs/STATUS.md +++ b/docs/STATUS.md @@ -1,6 +1,6 @@ # Ruf der Pilze — Projektstatus -Zuletzt aktualisiert: 2026-04-14 (Schritt 5 abgeschlossen) +Zuletzt aktualisiert: 2026-04-16 (Schritt 13 abgeschlossen) --- @@ -15,6 +15,8 @@ Zuletzt aktualisiert: 2026-04-14 (Schritt 5 abgeschlossen) - **Tavern Lobby** — 3D-Taverne ersetzt die flache Lobby-UI; SceneManager Autoload eingeführt - **Taverne + Szenen-Wechsel** — 2-stöckige In-Game-Taverne (Blockout), taproom.tscn als Sub-Scene, game_started → Spieler in zugewiesenem Zimmer (SpawnPoint), DM in dm_view.tscn Stub +- **Charakter-Capsules** — Farbige Capsule-Avatare (CharacterPlaceholder) für jeden Spieler in der Lobby; + 5 LobbySpot-Marker in tavern_lobby.tscn; Farbe aus Klasse (Fallback Grau); `character_updated`-Guard vorhanden ### 🔄 In Arbeit — (nichts aktiv) @@ -32,6 +34,7 @@ Zuletzt aktualisiert: 2026-04-14 (Schritt 5 abgeschlossen) 3. ✅ Lobby + Rollen (Spieler registrieren sich, DM kriegt Sonderrechte) 4. ✅ Tavern Lobby — 3D-Taverne als Warteraum, SceneManager Autoload 5. ✅ Szenen-Wechsel nach Spielstart — taproom Sub-Scene, 2 Etagen, SpawnPoints, dm_view Stub +13. ✅ Charakter-Capsules — farbige Capsule-Avatare in der Lobby, 5 LobbySpots, Farbe aus Klasse 6. ⏳ DM Regiepult Basics — Overlay-Toggle, Top-Down pro Etage, Player-Cams Plan: `docs/plans/2026-04-14-dm-regiepult-basics.md` 7. ⏳ Refectorium — asymmetrische Wahrnehmung (erster Raum)