diff --git a/docs/STATUS.md b/docs/STATUS.md index c657124..d3f2449 100644 --- a/docs/STATUS.md +++ b/docs/STATUS.md @@ -1,6 +1,6 @@ # Ruf der Pilze — Projektstatus -Zuletzt aktualisiert: 2026-04-14 (Plan Schritt 6 fertig) +Zuletzt aktualisiert: 2026-04-14 (Schritt 5 abgeschlossen) --- @@ -13,14 +13,13 @@ Zuletzt aktualisiert: 2026-04-14 (Plan Schritt 6 fertig) - **Multiplayer Grundgerüst** — ENet Server/Client, NetworkManager Autoload, welcome RPC verifiziert - **Lobby + Rollen** — Join-UI, Warteraum, Spieler/DM-Rollen, Sync, Kick, Spiel-Start-Signal - **Tavern Lobby** — 3D-Taverne ersetzt die flache Lobby-UI; SceneManager Autoload eingeführt +- **Taverne + Szenen-Wechsel** — 2-stöckige In-Game-Taverne (Blockout), taproom.tscn als Sub-Scene, + game_started → Spieler in zugewiesenem Zimmer (SpawnPoint), DM in dm_view.tscn Stub ### 🔄 In Arbeit — (nichts aktiv) ### ⏳ Als nächstes -- **Taverne + Szenen-Wechsel nach Spielstart** — 2-stöckige In-Game-Taverne (Blockout), taproom als Sub-Scene, game_started → Spieler in Zimmer, DM in Stub-Szene - Spec: `docs/superpowers/specs/2026-04-14-tavern-scene-design.md` - Plan: `docs/plans/2026-04-14-tavern-scene-plan.md` - **DM Regiepult Basics** — Top-Down-Karte (EG/OG), Spieler-Positionsmarker, Live-Cam-Feeds pro Spieler, Overlay-Toggle Plan: `docs/plans/2026-04-14-dm-regiepult-basics.md` @@ -32,7 +31,7 @@ Zuletzt aktualisiert: 2026-04-14 (Plan Schritt 6 fertig) 2. ✅ Multiplayer Grundgerüst (Server, Clients verbinden, rpc testen) 3. ✅ Lobby + Rollen (Spieler registrieren sich, DM kriegt Sonderrechte) 4. ✅ Tavern Lobby — 3D-Taverne als Warteraum, SceneManager Autoload -5. ⏳ Szenen-Wechsel nach Spielstart — Chamber/DM-Szene nach game_started +5. ✅ Szenen-Wechsel nach Spielstart — taproom Sub-Scene, 2 Etagen, SpawnPoints, dm_view Stub 6. ⏳ DM Regiepult Basics — Overlay-Toggle, Top-Down pro Etage, Player-Cams Plan: `docs/plans/2026-04-14-dm-regiepult-basics.md` 7. ⏳ Refectorium — asymmetrische Wahrnehmung (erster Raum) diff --git a/ruf-der-pilze/CLAUDE.md b/ruf-der-pilze/CLAUDE.md index 8c7744a..69bc51b 100644 --- a/ruf-der-pilze/CLAUDE.md +++ b/ruf-der-pilze/CLAUDE.md @@ -233,10 +233,9 @@ Verzeichnis: `../Anna_Model/` (außerhalb von `ruf-der-pilze/`, im Repo-Root) 2. ✅ Multiplayer Grundgerüst (Server, Clients verbinden, rpc testen) 3. ✅ Lobby + Rollen (Spieler mit Name + Rolle, DM-Sonderrechte) 4. ✅ Tavern Lobby — 3D-Taverne als Warteraum, SceneManager Autoload -5. ⏳ Taverne + Szenen-Wechsel — 2-stöckige In-Game-Taverne (Blockout), taproom.tscn +5. ✅ Taverne + Szenen-Wechsel — 2-stöckige In-Game-Taverne (Blockout), taproom.tscn als Sub-Scene, game_started → Spieler in Zimmer (SpawnPoint), DM → dm_view.tscn Kein separates "chamber" — Zimmer sind Teil von tavern.tscn - Plan: ../docs/plans/2026-04-14-tavern-scene-plan.md 6. ⏳ DM Regiepult Basics — Overlay-Toggle, Top-Down pro Etage, Player-Cams Plan: `../docs/plans/2026-04-14-dm-regiepult-basics.md` 7. ⏳ Erster Raum — Refectory mit asymmetrischer Wahrnehmung