From de5651b185a52898a882185eb800a728fa7e164b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "s0wlz (Matthias Puchstein)" Date: Mon, 13 Apr 2026 22:55:56 +0200 Subject: [PATCH] docs: add Anna 3D model workflow and Anna_Model/ dir to CLAUDE.md --- ruf-der-pilze/CLAUDE.md | 10 ++++++++++ 1 file changed, 10 insertions(+) diff --git a/ruf-der-pilze/CLAUDE.md b/ruf-der-pilze/CLAUDE.md index d0eb999..9d24794 100644 --- a/ruf-der-pilze/CLAUDE.md +++ b/ruf-der-pilze/CLAUDE.md @@ -19,6 +19,7 @@ es selbst im Gespräch. - **MCP:** @satelliteoflove/godot-mcp (Screenshot-Feedback-Loop mit Claude Code) - **Hosting:** VPS, Godot Dedicated Server (headless) - **Plattform:** Arch Linux +- **3D-Modelle:** Meshy AI (Generierung), Blender (Nachbearbeitung via blender-mcp) --- @@ -198,6 +199,15 @@ Nur ein einfacher d20-Roller nötig: Leid und Verfall, kein Böswille — alles ist natürlicher Prozess - Im One-Shot: NPC, taucht erst im Sanctum auf +### 3D-Modell + +Verzeichnis: `../Anna_Model/` (außerhalb von `ruf-der-pilze/`, im Repo-Root) + +- **Referenzbilder:** `Anna_Front/Back/Left/Right.png`, `Anna_Pose.png`, `Anna_Pose_2.png` +- **Textured Model:** `Meshy_AI_Mushroom_Maiden_0413192046_texture_obj/` (.obj + .mtl + .png) +- **Workflow:** Meshy AI generiert → Blender (blender-mcp) für Nachbearbeitung → Import in Godot +- Rohe untexturierte OBJs und ZIPs werden **nicht** eingecheckt (`.gitignore`) + --- ## Entwicklungs-Reihenfolge