docs: add DM Regiepult Basics plan, update STATUS and CLAUDE.md

Plan covers: GameState autoload, overlay RPCs, camera transform broadcast,
top-down SubViewport (EG/OG), player position markers, live player cam feeds
per SubViewport, overlay-toggle panel.
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2026-04-14 02:59:56 +02:00
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# Ruf der Pilze — Projektstatus
Zuletzt aktualisiert: 2026-04-14
Zuletzt aktualisiert: 2026-04-14 (Plan Schritt 6 fertig)
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@@ -21,6 +21,8 @@ Zuletzt aktualisiert: 2026-04-14
- **Taverne + Szenen-Wechsel nach Spielstart** — 2-stöckige In-Game-Taverne (Blockout), taproom als Sub-Scene, game_started → Spieler in Zimmer, DM in Stub-Szene
Spec: `docs/superpowers/specs/2026-04-14-tavern-scene-design.md`
Plan: `docs/plans/2026-04-14-tavern-scene-plan.md`
- **DM Regiepult Basics** — Top-Down-Karte (EG/OG), Spieler-Positionsmarker, Live-Cam-Feeds pro Spieler, Overlay-Toggle
Plan: `docs/plans/2026-04-14-dm-regiepult-basics.md`
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@@ -32,6 +34,7 @@ Zuletzt aktualisiert: 2026-04-14
4. ✅ Tavern Lobby — 3D-Taverne als Warteraum, SceneManager Autoload
5. ⏳ Szenen-Wechsel nach Spielstart — Chamber/DM-Szene nach game_started
6. ⏳ DM Regiepult Basics — Overlay-Toggle, Top-Down pro Etage, Player-Cams
Plan: `docs/plans/2026-04-14-dm-regiepult-basics.md`
7. ⏳ Refectorium — asymmetrische Wahrnehmung (erster Raum)
8. ⏳ Alle Räume aufbauen
9. ⏳ Polish — Audio, Nebel, Licht, Würfel-UI