docs: mark Schritt 12 complete — lite Charakterbogen
This commit is contained in:
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# Ruf der Pilze — Projektstatus
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Zuletzt aktualisiert: 2026-04-14 (Schritt 5 abgeschlossen)
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Zuletzt aktualisiert: 2026-04-16 (Schritt 12 abgeschlossen)
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@@ -15,6 +15,8 @@ Zuletzt aktualisiert: 2026-04-14 (Schritt 5 abgeschlossen)
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- **Tavern Lobby** — 3D-Taverne ersetzt die flache Lobby-UI; SceneManager Autoload eingeführt
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- **Taverne + Szenen-Wechsel** — 2-stöckige In-Game-Taverne (Blockout), taproom.tscn als Sub-Scene,
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game_started → Spieler in zugewiesenem Zimmer (SpawnPoint), DM in dm_view.tscn Stub
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- **Lite Charakterbogen** — Rasse/Klasse OptionButtons, 6 Ability-Modifier SpinBoxen, 6 Archetype-Quick-Fill-Buttons;
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Auto-Sync via `request_update_character` RPC, `character_updated` Signal in NetworkManager
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### 🔄 In Arbeit
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— (nichts aktiv)
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@@ -37,6 +39,7 @@ Zuletzt aktualisiert: 2026-04-14 (Schritt 5 abgeschlossen)
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7. ⏳ Refectorium — asymmetrische Wahrnehmung (erster Raum)
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8. ⏳ Alle Räume aufbauen
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9. ⏳ Polish — Audio, Nebel, Licht, Würfel-UI
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12. ✅ Lite Charakterbogen — Rasse, Klasse, Modifier-Spinboxen, Archetype-Quick-Fill, RPC-Sync
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@@ -241,6 +241,7 @@ Verzeichnis: `../Anna_Model/` (außerhalb von `ruf-der-pilze/`, im Repo-Root)
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7. ⏳ Erster Raum — Refectory mit asymmetrischer Wahrnehmung
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8. ⏳ Alle Räume aufbauen
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9. ⏳ Polish — Audio, Nebel, Licht, Würfel-UI
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12. ✅ Lite Charakterbogen — Rasse, Klasse, Modifier-Spinboxen, Archetype-Quick-Fill, RPC-Sync
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