docs: mark Schritt 11 complete — all mechanics done, next: Charakterbogen
This commit is contained in:
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# Ruf der Pilze — Projektstatus
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Zuletzt aktualisiert: 2026-04-16 (Schritt 10 abgeschlossen — Spore Overlay Shader)
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Zuletzt aktualisiert: 2026-04-16 (Schritt 11 abgeschlossen — Sporennebel Slider; alle Mechaniken fertig)
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@@ -25,7 +25,7 @@ Zuletzt aktualisiert: 2026-04-16 (Schritt 10 abgeschlossen — Spore Overlay Sha
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### ⏳ Als nächstes
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- **Sporennebel Slider** — DM Panel → SporeLevel → Overlay-Intensität
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- **Lite Charakterbogen** — CharName, Rasse, Klasse, 6 Skill-Modifier in der Lobby
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@@ -43,7 +43,7 @@ Zuletzt aktualisiert: 2026-04-16 (Schritt 10 abgeschlossen — Spore Overlay Sha
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8. ✅ Dice Roller — d20 + Modifier, broadcast an alle, DM sieht DC + Erfolg/Fehlschlag
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9. ✅ Basic Player Interaction — CharacterBody3D, WASD, Maus-Look, RayCast3D + E-Taste, Interactable-Interface
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10. ✅ Spore Overlay — spore_overlay.gdshader, overlay_changed signal, CanvasLayer layer=10
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11. ⏳ Sporennebel Slider — DM Panel → SporeLevel → Overlay-Intensität
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11. ✅ Sporennebel Slider — SporeLevel Autoload, request_spore_level RPC, HSlider im DM-Panel, kontinuierliche Intensität
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### Charaktere + Assets
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Reference in New Issue
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