docs: mark Schritt 10 complete
This commit is contained in:
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# Ruf der Pilze — Projektstatus
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Zuletzt aktualisiert: 2026-04-16 (Schritt 9 abgeschlossen — Basic Player Interaction)
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Zuletzt aktualisiert: 2026-04-16 (Schritt 10 abgeschlossen — Spore Overlay Shader)
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@@ -25,7 +25,7 @@ Zuletzt aktualisiert: 2026-04-16 (Schritt 9 abgeschlossen — Basic Player Inter
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### ⏳ Als nächstes
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- **Spore Overlay** — Screen-space Shader pro Spieler, DM-togglebar
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- **Sporennebel Slider** — DM Panel → SporeLevel → Overlay-Intensität
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@@ -42,7 +42,7 @@ Zuletzt aktualisiert: 2026-04-16 (Schritt 9 abgeschlossen — Basic Player Inter
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7. ✅ Tavern Lighting — Kerzen (taproom + Obergeschoss), gedimmtes Ambient
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8. ✅ Dice Roller — d20 + Modifier, broadcast an alle, DM sieht DC + Erfolg/Fehlschlag
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9. ✅ Basic Player Interaction — CharacterBody3D, WASD, Maus-Look, RayCast3D + E-Taste, Interactable-Interface
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10. ⏳ Spore Overlay — Screen-space Shader pro Spieler, DM-togglebar
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10. ✅ Spore Overlay — spore_overlay.gdshader, overlay_changed signal, CanvasLayer layer=10
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11. ⏳ Sporennebel Slider — DM Panel → SporeLevel → Overlay-Intensität
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### Charaktere + Assets
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Reference in New Issue
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